+ Biografia do mestre Todd McFarlane, o criador do Spawn.

Todd McFarlane (Calgary, Canadá, 16 de Março de 1961) é o criador do personagem Spawn, o Soldado do Inferno, além de ser o fundador da Image Comics.



O criador de Spawn, é um artista multi-facetada e empresário com uma ampla gama de experiência em entretenimento, esportes e publicação.

McFarlane passou a maior parte de sua infância no sul da Califórnia. Retornando a Calgary com 14 anos, Todd descoberto pela primeira vez no mundo das histórias em quadrinhos no ensino médio. Ele comprou todos os gibis que ele pudesse pagar, especialmente as obras de seus artistas favoritos: John Byrne, George Pérez, Marshall Rogers, Michael Golden, Art Adams e Walter Simonson. Embora tenha passado muito tempo desenhando heróis dos quadrinhos, jogando baseball profissional era seu maior sonho.

Amor de Todd para o beisebol foi cultivada ainda ma Liga Infantil e continuaram durante todo o colegial e a faculdade. Ele foi premiado com uma bolsa de beisebol para Eastern Washington University, onde obteve um diploma de estudos gerais com ênfase em artes gráficas, comunicação e arte. Apesar da bolsa de beisebol, Todd trabalhou como faxineiro e em uma loja de quadrinhos, capacitando-o para financiar sua educação universitária toda. Ele foi recrutado por um olheiro do Seattle Mariners para jogar em um time semi-profissional de Verão em Kamloops, British Columbia. Al Simmons, o qual Todd mais tarde tornaria o nome de seu personagem Spawn, também jogou nesta equipe, e os dois se tornaram amigos.

Após o beisebol Todd continuou a desenhar personagens de quadrinhos e determinado a encontrar um emprego na indústria, Todd apresentou a sua arte para os editores de quadrinhos nos Estados Unidos e Canadá, coletando mais de 700 cartas de rejeição ao longo do caminho.


O INICIO

Seu rompimento veio quando finalmente Todd aceitou uma oferta da Marvel / Epic Comics, em Março de 1984, o "Scorpio Rose," uma cópia de uma história de 11 páginas no Coyote quadrinhos. Nesse meio tempo, McFarlane se casou com sua namoradinha de adolescência, Wanda, em julho de 1985. Eles se mudaram para Washington, onde Wanda completou seu grau em biologia e, em seguida, se mudou de volta para o Canadá, vivendo em um subúrbio de Vancouver. Todd continuou a fazer progressos na indústria de quadrinhos, várias edições de O Incrível Hulk da Marvel, e com várias atribuições DC Comics, incluindo o título Batman Detetive e duas outras de Batman:Ano Dois.

 

RECORDE DOS QUADRINHOS

Com seu estilo único e compromisso com a qualidade do trabalho, Todd finalmente trabalhou seu caminho para o topo da lista da Marvel de artistas. Seus lápis e tampas finalmente o levou o título para o nº 1 do seu ranking sendo o 9º anterior e lançou a carreira de Todd para o estrelato dos quadrinhos. Todd tornaria o "Amazing Spider-Man" com o seu estilo e marca. popularizando uma nova forma de renderização, que transpõe corpo humano do personagem para posições de aranha. A Marvel finalmente deu a McFarlane um título que ele só poderia escrever: Spider-Man nº 1 enviado às lojas em setembro de 1990 e se tornou o livro mais vendido em quadrinhos de todos os tempos, vendendo mais de 2,5 milhões de cópias.

NOVO HOMEM ARANHA




O estrondoso sucesso veio quando assumiu o título "Homem Aranha" em "Amazing Spider-Man nº 298 e imbuindo-lhe seus traços detalhados, levando seus leitores à um delírio visual. A contribuição mais marcante foi a sua versão "suja" da teia do Aranha, que de uma linha fabricada assumiu o aspecto de um fluido viscoso e meio gosmento, mais próximo de uma teia natural. Com a repercussão positiva desse trabalho, a Marvel lançou uma nova série do "Homem Aranha", começando com uma nova edição número 1, fato que alavancou a popularidade do personagem gerando toda uma gama de produtos como desenhos animados, video-games bonecos, mochilas, e a especulação de um filme no início da década de 90.


Recentemente, de fato foram produzidos três filmes milionários do Homem-Aranha. Neles, muito dos movimentos do personagem e principalmente o formato da teia foram inspirados na fase desenhada por Todd McFarlane.


SAIDA DE MARVEL

Todd teve uma folga de seis meses da Marvel em agosto de 1991, quando sua primeira filha nasceu, e alguns meses depois, a família se mudou para Portland, Oregon. Durante a folga que teve, Todd ajudou a cuidar de sua filha recém-nascida, e os planos estabelecidos para formar sua própria editora. Todd tinha crescido frustrado com as regras da editora, o que permitiu artistas pouco de liberdade criativa ou controle sobre suas próprias criações. Determinado a criar uma empresa em que o artista poderia tomar as decisões importantes sobre seus personagens, Todd falou com vários outros artistas de destaque da Marvel, sabendo que muitos deles sentiam da mesma maneira. Depois de meses de discussão entre eles, os sete mais melhores artistas da Marvel anunciaram suas saídas da empresa. Os rebeldes incluindo: Todd, Jim Lee, Rob Liefeld, Jim Valentino, Erik Larsen, Marc Silvestri e Whilce Portacio. O grupo criou a Image Comics, sendo que cada artista teria seus livros individuais de quadrinhos.cada um deles controlaria o destino de seus próprios personagens e colheriam os frutos individualmente, incluindo todos os licenciamentos e as decisões merchandising.


NASCE SPAWN

Somente com a criação da Image Comics Todd fez sentir que ele poderia começar a publicar os quadrinhos que ele havia criado quase 10 anos antes, Spawn.

Quando a primeira edição de Spawn foi enviada em maio de 1992, que vendeu 1,7 milhões de cópias, tornando-o o best-seller dos quadrinhos independentes até à data. Desde sua estréia, Spawn tem continuado a ser um título mais vendido nos Estados Unidos e ao redor do mundo. Spawn é publicado em 10 idiomas e vendidos em 35 países. Vários títulos evoluíram a partir de Spawn, incluindo Sam e Twitch e Hellspawn.


MCFARLANE TOYS

Após o sucesso continuado de Spawn, Todd chamou a atenção de uma variedade de grandes empresas, incluindo empresas de brinquedos, estúdios de cinema e produtores de televisão.







"Vendo seus próprios personagens produzidos como brinquedos", foi o que falou uma empresa para Todd, mas ele queria o controle total sobre seus personagens, sendo que as empresas o deixaram desapontado pela falta de vontade que cada empresa não queria conceder-lhe o controle criativo sobre a produção de brinquedos. Em 1994, Todd decidiu formar sua própria empresa de brinquedos, agora conhecido como McFarlane Toys, para ser capaz de garantir a seus fãs um produto de qualidade que ele pessoalmente estava completamente satisfeito. Cheios de detalhes, altamente articulada e com preços razoáveis??, figuras de ação do Spawn se tornaram alguns dos brinquedos mais cobiçados no mercado.


O FILME

Depois de receber propostas de quase todos os grandes estúdios para fazer de Spawn um filme, Todd assinou com a New Line Cinema, que concordou em permitir que ele tivesse mais controle sobre o roteiro e as questões de produção. O filme Spawn foi lançado nos cinemas em abriu 01 de agosto de 1997. E arrecadou $ 37 milhões em seus primeiros 10 dias de lançamento em todo o país, segundo ranking de bilheteria em uma semana, e bater a marca de $ 50 milhões em apenas 19 dias.

Com Todd como seu produtor executivo, Spawn, A série de animação foi para a HBO, começou seu legado em maio 1997, com seis episódios de meia hora. Mais seis episódios originais foi ao ar em maio de 1998, e os seis próximos estreou em Maio de 1999. Lançado em vídeo em agosto de 1997, Spawn de Todd McFarlane, Primeira temporada, tornou-se líder de vendas na HBO Home vídeo em todos os tempos. McFarlane é o destinatário orgulhoso de dois grandes prêmios: um Emmy e um prêmio Ouro para a série da HBO e do Spawn (Filme) e DVD, respectivamente. Ao todo, três temporadas da série animada foram criados e ajudou a seduzir uma cultura totalmente nova de fãs no mundo escuro do Spawn. Planos para uma quarta série estão em curso.



MUSICA

McFarlane mergulhou no mundo da música, ajudando a criar vídeos premiados de músicas para grupos como Korn e Pearl Jam. Ele colaborou com Eddie Vedder para criar um vídeo animado baseado na canção do Pearl Jam "Do the Evolution". O vídeo, que recebeu mais de 40 prêmios internacionais, foi nomeado para "Melhor Vídeo Musical Short Form" para o Grammy Awards 1999.

Todd também produziu o vídeo "Freak On A Leash" da música do Korn .O vídeo ganhou um Grammy Video Awards e dois MTV.

O novo milénio viu a marca épica de nº100 de Spawn, com conteúdo extra e seis capas variantes por grandes artistas. Spawn é um de apenas um punhado de livros independentes para bater sempre a marca do século. O quadrinho continua a abrir novos caminhos e vender bem em 2003.

No Final da década de 1990, o novo milênio viu grandes mudanças para a McFarlane Toys.O que começou como uma pequena fabrica para a produção de bonecos de Spawn se transformou em um dos maiores fabricantes do mundo de brinquedos maiores e mais conceituados.

Seja qual for a razão, a McFarlane Toys não criou apenas figura de ação do Spawn, mas figuras de ícones da cultura pop em todos os gêneros: cinema, música, jogos e esportes. A partir do início de 2002, a McFarlane Toys obteve as licenças da liga oficial para todos os quatro principais esportes norte-americanos (futebol, beisebol, basquete e hóquei). Esta foi uma grande cartada para o McFarlane, que há muito sonhava em ser capaz de produzir figuras altamente detalhadas esportes em ação realista.

Além disso, a empresa tem trabalhado em brinquedos com uma enorme variedade de licenciados, incluindo: KISS, Shrek, X-Files, Austin Powers, Metal Gear Solid, Clive Barker, Akira, os Beatles, Army of Darkness, Jaws, Rob Zombie, Alien , Predator, AC / DC e dezenas de outros.

McFarlane Toys se tornou conhecido em todo o mundo pela qualidade de seu trabalho e o recebimento de suas figuras.

A McFarlane Toys lançou a série 21 e 22 de action figures de Spawn em 2002.

Em seu novo filme - McFarlane será co-escrito e co-produtor, Vários outros projetos cinematográficos estão em andamento.

Por tudo isso, spawn.com foi alimentado e cultivado de forma radical. O site da empresa recebe cerca de 200 milhões de acessos mensais e serve como um centro de informações sobre várias empresas de Todd em atividades, e um centro para os fãs que queiram interagir com a empresa.

Hoje, McFarlane, sua esposa, Wanda, e seus três filhos ainda residem no Arizona, onde Todd mantém um equilíbrio (mas ocupado) feliz entre sua família e todos os seus interesses (esportes, cinema, quadrinhos, figuras de ação).



McFarlane atributos suas realizações para um pouco de talento e estar no lugar certo na hora certa, um monte de trabalho duro e perseverança. Maiores influências de Todd têm sido artista de histórias em quadrinhos de Frank Miller, hóquei Wayne Gretzky lenda e, a mais importante, sua esposa.

"Minha capacidade de entregar um bom produto é a minha maior força", disse McFarlane. "Eu gostaria de ser lembrado como um cara que criou alguns quadrinhos e brinquedos de alta qualidade , e fazer algumas coisas diferentes, mesmo se não fosse o caminho mais fácil de seguir.

Trabalho McFarlane tem lhe rendeu vários prêmios ao longo dos anos, incluindo:

- 1992 um Prêmio Nacional de Cartunistas Society de Melhor Comic Book.

- Prêmio Inkpot 1992.

- o Prêmio Grammy 2000 de Melhor Vídeo Short Form Music for "Freak On A Leash".

- McFarlane recebeu Artista da Liga Nacional de Futebol da concessão do ano para 2005, por seu trabalho em programa de capas para o Baltimore Ravens.


- McFarlane entrou no Canadá Comic Book Creator Hall of Fame, em 18 de junho de 2011 no Prêmio Joe Shuster em Calgary. 





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